Cauldron

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Wednesday, May 15, 2013

Desde Cauldron amotinado hasta la Demonskar

"Tras leer unos pasquines revolucionarios el grupo se ofrece voluntario para contener a una turba. La cosa se desmadra y el grupo sofoca el levantamiento sangrientamente. Por otra lado Jenya Urikas, la matriarca de Tyr contrata al grupo para encontrar a un paladin desaparecido, Alek Tercival, que resulta que ha retado al Capitan de la Guardia, Terseon Skellerang. Detras de todo esto parece estar el mercader Maavu que trabaja para una sociedad semisecreta llamada el Cincel. Tambien la pandilla de asesinos de la Ultima Risa parece estar implicada. Ayudamos a rescatar a unos guardias medio-orcos atrapados en una taberna incendiada utilizada como cuartel improvisado. Los culpables, unos elementales de fuego con los que acabamos. Los pregoneros anuncian que el Paladin esta poseido con lo cual se considera su desafio como no valido. Asimismo se considera a Maavu, que se ha dado a la fuga, como culpable de los disturbios y se le sentencia a muerte "in absentia". Seguimos la pista de un anticuario al cual el paladin vendia objetos procedentes de sus aventuras. Se trata del halfling Tygot Mispas. Una adivinacion lanzada por Jenya sobre Tercival ha revelado el siguiente texto criptico: "Retrasado en el sendero de la justicia, atrapado entre vidrio y piedra, solloza donde muchos pueden verle, pero el solo puede verse a si mismo". Vamos a ver al anticuario que nos ofrece cinco objetos del paladin, entre ellos una placa con un extraño mapa en el reverso. Decidimos llevarnoslo. A todo esto recibimos una carta de Maavu que nos cita en una posada de Redgorge, una poblacion situada al sur de Cauldron. Lanzo un conjuro de comprension de lenguajes sobre la placa metalica e identificamos el lugar de destino como "La Voz de Vaprak", en la zona maldita conocida como Demonskar. Iremos hacia alli pasando por Redgorge. Parece que la tabla metalica representa a unas criaturas de 6 brazos conocidas como Spellweavers. En la posada del Minero Pelirrojo de Redgorge nos reunimos con miembros del Cincel (el Capataz y Maavu). El paladin no esta. Se nos informa de que una gran fuerza oscura opera en Cauldron y puede tener bajo su control al alcalde. Las profecias son ambiguas, cuando no poco halagueñas. Por culpa del reto del paladin el Capitan de la Guardia planea arrasar Redgorge. Debemos encontrar a Alek Tercival para convencerlo de que cambie de parecer. Si lo conseguimos nos ofrecen hacernos miembros del Cincel, entre otras prebendas. Aceptamos y al dia siguiente salimos en barca via el Rio Rojo. Tras unos dias de navegacion llegamos a destino y nos emboscan unos gnolls. La mitad de ellos muere rapidamente, el resto se rinde y previo encantamiento, nos llevan hacia la estatua del Demonio sin cabeza, indicada en la placa. Nos informan de que hay huellas de una gran criatura de 3 dedos, de gigante y del paladin. Seguimos las huellas de la criatura de tres dedos, que los gnolls denominan "muerte silenciosa". Lo atacamos en la cueva del gigante y resulta ser un enorme perezoso al que eliminamos. Por la noche se nos aparece una deva, de nombre Nidrama. Nos advierte de que el Señor de la Grieta sabe de nosotros y nos espera (y que posiblemente tiene en su poder al paladin). Nos dice que busquemos "Alakast", un poderoso quarterstaff, en la guarida de sus falsas hermanas, mas alla de los Ojos del Norte. Descansamos en el espacio extradimensional de un "rope trick". Seguimos viaje hacia la cueva redonda indicada en la placa. Se acaba la jungla y vemos la zona llamada Demonskar a lo lejos. Delante nuestro aparece una gran tuberia metalica que desciende bajo tierra. Los gnolls dicen que conduce a los demonios. Recorremos los tuneles durante dos horas y media. Oimos un ruido que crece hasta ser ensordecedor. llegamos a la Voz de Vaprak. Un vigia demonio nos avista. Hay un gigante de las colinas vigilando la puerta. Tras derrotarlo damos cuenta de cinco ettins, uno de los cuales logra huir"

1 comment:

  1. Tape, genial página que te has currado, my friend. Estaría bien que pusieras en la medida de lo posible a qué fechas reales de las partidas corresponden las entradas, así podríamos leer las que nos perdimos.

    Un abrazo y hasta que las espadas se rompan,

    S

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